ข่าว Aniimo › 2026-09-03
จดหมายจากทีมพัฒนา: เปลี่ยนอะไรไปบ้างจากช่วงทดสอบ
Pawprint Studio เล่าที่มาของเกม และสรุปสิ่งที่แก้ตามเสียงผู้เล่นก่อนเปิดจริง เช่น ระบบจับตัวตำนานแบบใหม่ Prismana ที่หาง่ายขึ้น และการเลี้ยง Aniimo ที่ไม่บีบคั้น
ตัวตำนาน
- ไม่ต้องสุ่มโยนลูกซ้ำอีกต่อไป เก็บโทเคนจากการสำรวจและเนื้อเรื่อง สร้าง Legendary Aniipod ของตัวเอง แล้วพบตัวตำนานในเนื้อเรื่องเฉพาะ ใช้เป็นแบบของตัวตำนานทุกตัวต่อจากนี้
Prismana และ Umbral
- โอกาสเกิด Prismana จากการ Nurture คงที่ทุกครั้ง ไม่ลดลงช่วงต้นเกม และยังมีระบบการันตี
- เพิ่ม Lucky Strike ตอนจับ: ได้ของ เพิ่ม Prismatic Energy และมีโอกาสเรียก Prismana Flow ทันที
- Wild Surge มีโอกาสเจอ Umbral Aniimo ที่ศักยภาพ Perfect และสีพิเศษ และเจอในโลกกว้างได้ด้วย
เลี้ยง Aniimo ง่ายขึ้น
- ตัด Rune ออกจากระบบ Held Item และเพิ่มการได้ Legendary Star Dust
- Capability Awakening ของ Aniimo ต่ำกว่าเลเวล 60 รีเซ็ตได้ตลอด พร้อมคืนไอเท็ม
- ผล Capafruit ย้ายตามอัตโนมัติเมื่อสืบทอด (Inherit) ไปตัวอื่น
- Sparkling Cube จับแล้วได้ศักยภาพ Perfect แน่นอน และเพิ่มโอกาสเจอตัว 9/9 และ 10/10 ในโลกกว้าง
บ้านและอื่น ๆ
- บ้านขยายเป็นหลายพื้นที่ สร้างบ้านได้ มีเฟอร์นิเจอร์ใหม่มาก แชร์ชุดเฟอร์นิเจอร์ด้วยโค้ดได้ ขายเฟอร์นิเจอร์คืนได้
- ส่ง RV ออกเดินทางมีโอกาสได้ไข่ที่มีคุณสมบัติ Prismana และไถดินบ้านเพื่อนเพื่อแบ่งผลผลิตได้
- Egg Heist ปรับใหญ่ มีไข่หลายแบบขึ้นและโหมด Chaos, เนื้อเรื่องหลักมีเสียงพากย์หลายภาษา